Últimamente estoy bastante interesado en temas como la relojería y la joyería. Y por casualidad encontre este enlace de microsiervos, en el que una empresa de relojería explica de manera gráfica y con animaciones como es el funcionamiento de los antiguos relojes de cuerda. Me ha maravillado como a alguien se le pudo ocurrir semejante maquinaria tan sumamente perfecta.
La energía que aportamos girando la cuerda se almacena en un muelle que se va liberando poco a poco, cada movimiento activa un tren de engranajes, cada uno de ellos son un multiplicador, de manera que controlan las horas, minutos y segundos. Al final del tren de engranajes nos encontramos con un volante que es el encargado de mantener el ritmo que medira el tiempo. Cuando se le introduce la fuerza procedente del muelle se produce un giro del volante que hace que un muelle que se encuentra tras él se tense, marcando la mitad del segundo. En ese momento, al estar el muelle tensado el volante oscila para quitar la tensión del muelle produciendo el movimiento del segundero y marcando por lo tanto un segundo en el tiempo de ida y vuelta del volante.
Algo ocurrió en los 80 que dejó una impronta cultural en nuestro subconsciente. Aunque las consolas de 8 bits has quedado sobradamente superadas por varias generaciones de consolas de las distintas marcas, han creado una subcultura alternavita entorno a ellas. Ya sea para utilizarlas como instrumentos musicales, secuenciadores, generadores gráficos o para performances artísticas.
En este caso MouseVomit, un estudiante de diseño, ha creado un ratón de ordenador inspirandose en el mando de la consola NES de 8 bits. Esos inconfundibles botones rojos con la base cuadrada han creado escuela. Es un simple prototipo en material sólido pero estoy seguro de que si llegara a comercializarse sería un exito de ventas. A mi por lo menos me encanta el aspecto final.
No sé si podremos llegar a ver las casas inteligentes que nos prometieron hace años, porque todavía me acuerdo de los libros juveniles que hablaban de los coches voladores, y esperando estoy a que apareza una alternativa al diesel. Pero parece que al menos en terminos de diseño podemos ver algunas maravillas que se construyen a lo largo del mundo.
La primera de ellas está en Berlín, y es un edificio cuyo exterior está recubierto de una membrana cinética reflectante (kinetic ambient reflection membrane). Es decir una piel compuesta por miles de piezas como la que siguen a este texto controladas mediante ordenador. Lo que permite programar patrones en base a situaciones ambientales o simplemente estéticas.
El resultado es el que se puede ver en el video a continuación: Edificios cyberpunk intimidatorios. ¿Imaginais pasar al lado de un edificio por la noche y que este cambie su fachada según nuestros movimientos con patrones perturbadores?
El siguiente está en Bad Gleichenberg, Austria. Aunque mucho menos espectacular que el anterior, no es por eso menos fascinante. Los diseñadores muestran un sistema automatizado para solucionar el gran problema de los edificios de oficinas: el sol. Las grandes cristaleras cuestan una auntentica millonada en refrigeración interna de los edificios y es una tortura para los que trabajan en ellos. En invierno las cristaleras dejan pasar mucho frio y en invierno el calor del sol hace que no exista maquina de aire acondicionado que refrigere estos edificios.
Para solucionar esto, han planteado un sistema de paneles móbiles que de manera inteligente se despliegan y encogen para optimizar la luz, la temperatura y factores ambientales. Ahora que lo pienso, incluso es un buen sistema de seguridad. Una vez desplegados los paneles, si son de un material resistente, transforman al edificio en una auténtica fortaleza. Interesante.
Por último y con un diseño totalmente alejado de los dos anteriores está esta casa de Guimarães, Portugal. Una maravilla de la integración con el paisaje y el entorno. Cada vez veo más importante la necesidad de diseñar y construir en entornos rurales de manera qe sea lo menos intrusiva posible. Formar parte del ámbito rural no tiene porque ser destructivo de por sí. Desde luego, si pudiera tener una casa en el campo sería como esta. Sacada de un libro de J.R.R. Tolkien o de los Gnomos de Pratchett.
Totalmente integrada con la naturaleza, no se sabe muy bien que estuvo antes, si la casa o las piedras que la flanquean.
Vivir en la Época Victoriana nunca fue un impedimento para poder explorar lugares más allá de nuestro planeta. Os presento el Sistema de Supervivencia de Herr Döktor. Directamente rescatado de los archivos del Castillo d’Arrogance.
Vista trasera. Bombonas de oxígeno y nitrógeno
El equipo incluye: bombonas de oxígeno y nitrógeno, diales de presión y estado del sistema, ilumación interior y exterior de la cúpula y la completa garantía que le ofrece un producto del Imperio Británico.
Al igual que los grandes inventos, después de haberlos visto, te parece imposible que nadie lo pensara antes. Lo mismo me pasa al ver esta maravilla que a realizado Herr Döktor. Se ha esmerado mucho en los detalles con un fantástico resultado. El único detalle no tan cuidado para mi gusto es la conexión de las bombonas con el resto del sistema. Los tubos de cobre están soldados como las cañerías de una casa, pero por el resto…