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	<title>Ono Sendai &#187; cyberpunk</title>
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		<title>Rifle de energía de Fallout 3</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Aug 2010 19:08:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyler</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Fallout 3 a sido uno de los grandes juegos de los últimos años. Su ambientación distópica y post-apocalíptica, en un mundo arrasado por las bombas nucleares donde los humanos sobreviven entre los restos de una cultura arrasada. Una de sus grandes bazas son sus armas. Además las clásicas armas de fuego que conocemos, en esta [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1994" class="wp-caption aligncenter" style="width: 452px"><a href="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2010/08/rifle_plasma_fallout.jpg"><img class="size-full wp-image-1994   " title="rifle_plasma_fallout" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2010/08/rifle_plasma_fallout.jpg" alt="Rifle de plasma Fallout 3" width="442" height="150" /></a><p class="wp-caption-text">Rifle de plasma Fallout 3</p></div>
<p>Fallout 3 a sido uno de los grandes juegos de los últimos años. Su ambientación <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Distop%C3%ADa">distópica </a>y post-apocalíptica, en un mundo arrasado por las bombas nucleares donde los humanos sobreviven entre los restos de una cultura arrasada. Una de sus grandes bazas son sus armas. Además las clásicas armas de fuego que conocemos, en esta realidad alternativa ha habido grandes avances en servo armaduras y armas energéticas como pistolas láser y rifles de energía.</p>
<p>Un fan ha decidido hacerse una réplica de uno de los rifles que más se ven en este juego. Armado de paciencia y gran habilidad se ha construido una. Es magnífica hasta en el último detalle.</p>
<p><a href="http://www.flickr.com/photos/ryanpalser/sets/72157623717376540/with/4893149602/">Más fotos en la galería de Flickr</a>.</p>
<p>vía <a href="http://www.boingboing.net/2010/08/23/fan-replica-of-halfl.html">boingboing</a></p>
<p>Enlaces de interés:</p>
<ul>
<li><a href="http://www.flickr.com/photos/ryanpalser/sets/72157623717376540/with/4893149602/">Galería del proceso de construcción en flickr</a></li>
</ul>
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		<title>Guía de supervivencia en la red (1)</title>
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		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 19:22:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyler</dc:creator>
				<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[neutralidad red]]></category>
		<category><![CDATA[p2p]]></category>

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		<description><![CDATA[Leyendo en Abadía Digital esta entrevista a Aas me ha venido a la cabeza un tema que llevo tiempo rumiando. En la entrevista se habla sobre los foros de una pagina relacionada con el mundillo de la decodificación del Digital+. Las nuevas leyes se encargaron de que todas esas páginas llevadas por aficionados fueran cerradas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leyendo en Abadía Digital <a href="http://www.abadiadigital.com/articulo/recordais-cryptos/">esta entrevista a Aas</a> me ha venido a la cabeza un tema que llevo tiempo rumiando. En la entrevista se habla sobre los foros de una pagina relacionada con el mundillo de la decodificación del Digital+. Las nuevas leyes se encargaron de que todas esas páginas llevadas por aficionados fueran cerradas por miedo a una denuncia que les arruinase. El mayor caldo de conocimiento se encuentra ahora mismo en los foros, donde la gente intercambia sus avances y hace contactos que le permiten avanzar e integrarse en una comunidad.</p>
<p>Pero todo este tipo de conocimientos, al igual que las páginas relacionadas con el p2p han estado basadas en los vacios legales o la mayor o menor impunidad a la hora de estar online. Sobre todo teniendo en cuenta que se basan en sistemas que permiten de manera automática la localización de los servidores que los alojan y de sus dueños o responsables del servicio. En el momento que las grandes corporaciones han querido meter mano, han desaparecido como barridos por una ola.</p>
<p>Claro, que este tipo de foros, wikis y demás se han desarrollado bajo la premisa de que los usuarios que los fundaron se basaban en la sencilled de uso e instalación de estos sistemas y la comodidad de estos. La semilla de los foros, como sabréis los que llevéis cierto tiempo en la red, fueron las News y las listas de correo. Los participantes se comunicaban mediante correo electrónico con una suscripción a un reenviador central que se encargaba de gestionar que la información llegara a todos los participantes.</p>
<p>Este sistema tenía grandes carencias, sobre todo desde el punto de vista de la comodidad, en comparación con los nuevos sistemas. No podías anidar los correos en hilos de conversación, el uso de elementos adjuntos estaba limitado, así como los lenguajes de programación y maquetación gráficas. Aunque en los últimos tiempos aparecieron algunos programas que ayudaban a solventar esto, fueron arrasados por la moda de los foros.</p>
<p>¿Y a dónde nos lleva todo esto? Existe una clara tendencia hacia una cierta regularización de la información en Internet. Aunque el Underground y la Scene siempre han estado y siempre estarán, es necesario dotarnos de nuevos medios para poder comunicarnos de manera libre y de manera segura. Esto nos obliga a pensar en la descentralización de los servicios de información. No es asumible pensar que toda la información se encuentre en un nodo de la Red con una dirección IP facilmente localizable. Esta claro que no tiene futuro. Hay que pensar en células dispersas de información que se comunican entre ellas de manera no centralizada y además que doten al sistema de ciertos elementos básicos de funcionamiento.</p>
<p>Continuará&#8230;</p>
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		<title>Arquitectura y diseño</title>
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		<pubDate>Sun, 03 May 2009 21:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyler</dc:creator>
				<category><![CDATA[Uncategorized]]></category>
		<category><![CDATA[arte]]></category>
		<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[arquitectura]]></category>
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		<description><![CDATA[No sé si podremos llegar a ver las casas inteligentes que nos prometieron hace años, porque todavía me acuerdo de los libros juveniles que hablaban de los coches voladores, y esperando estoy a que apareza una alternativa al diesel. Pero parece que al menos en terminos de diseño podemos ver algunas maravillas que se construyen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé si podremos llegar a ver las casas inteligentes que nos prometieron hace años, porque todavía me acuerdo de los libros juveniles que hablaban de los coches voladores, y esperando estoy a que apareza una alternativa al diesel. Pero parece que al menos en terminos de diseño podemos ver algunas maravillas que se construyen a lo largo del mundo.</p>
<p>La primera de ellas está en Berlín, y es un edificio cuyo exterior está recubierto de una membrana cinética reflectante (kinetic ambient reflection membrane). Es decir una piel compuesta por miles de  piezas como la que siguen a este texto controladas mediante ordenador. Lo que permite programar patrones en base a situaciones ambientales o simplemente estéticas.</p>
<p><img class="aligncenter size-full wp-image-1033" title="kinetic_building" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/05/kinetic_building.jpg" alt="kinetic_building" width="400" height="223" /></p>
<p>El resultado es el que se puede ver en el video a continuación: Edificios cyberpunk intimidatorios. ¿Imaginais pasar al lado de un edificio por la noche y que este cambie su fachada según nuestros movimientos con patrones perturbadores?</p>
<p><object width="425" height="344" data="http://www.youtube.com/v/rMzoMyU0YQ4&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rMzoMyU0YQ4&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>El siguiente está en Bad Gleichenberg, Austria. Aunque mucho menos espectacular que el anterior, no es por eso menos fascinante. Los diseñadores muestran un sistema automatizado para solucionar el gran problema de los edificios de oficinas: el sol. Las grandes cristaleras cuestan una auntentica millonada en refrigeración interna de los edificios y es una tortura para los que trabajan en ellos. En invierno las cristaleras dejan pasar mucho frio y en invierno el calor del sol hace que no exista maquina de aire acondicionado que refrigere estos edificios.</p>
<p>Para solucionar esto, han planteado un sistema de paneles móbiles que de manera inteligente se despliegan y encogen para optimizar la luz, la temperatura y factores ambientales. Ahora que lo pienso, incluso es un buen sistema de seguridad. Una vez desplegados los paneles, si son de un material resistente, transforman al edificio en una auténtica fortaleza. Interesante.</p>
<p><object width="560" height="340" data="http://www.youtube.com/v/rAn4ldWjw2w&amp;hl=es&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/rAn4ldWjw2w&amp;hl=es&amp;fs=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></p>
<p>Por último y con un diseño totalmente alejado de los dos anteriores está esta casa de Guimarães, Portugal. Una maravilla de la integración con el paisaje y el entorno. Cada vez veo más importante la necesidad de diseñar y construir en entornos rurales de manera qe sea lo menos intrusiva posible. Formar parte del ámbito rural no tiene porque ser destructivo de por sí. Desde luego, si pudiera tener una casa en el campo sería como esta. Sacada de un libro de J.R.R. Tolkien o de los Gnomos de Pratchett.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter size-full wp-image-1035" title="stone-house" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/05/stone-house.jpg" alt="stone-house" width="368" height="277" /></p>
<p style="text-align: left;">Totalmente integrada con la naturaleza, no se sabe muy bien que estuvo antes, si la casa o las piedras que la flanquean.</p>
<p>Vía: <a href="http://www.boingboing.net/2009/05/01/web-zen-architecture.html">Boingboing</a> y <a href="http://www.oobject.com/category/12-moving-building-facades-videos/">Oobject</a></p>
<p><img src="file:///C:/Users/ADMINI%7E1/AppData/Local/Temp/moz-screenshot.jpg" alt="" /></p>
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		<title>Ghost in the Shell: Stand Alone Complex</title>
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		<pubDate>Sat, 21 Feb 2009 09:33:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tyler</dc:creator>
				<category><![CDATA[cyberpunk]]></category>
		<category><![CDATA[ciencia-ficción]]></category>
		<category><![CDATA[comics]]></category>
		<category><![CDATA[ghost in the shell]]></category>
		<category><![CDATA[series]]></category>

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		<description><![CDATA[Anteayer aprovechando mi faringitis terminé de ver la primera de las series basadas en la pelicula de Ghost in the Shell. Soy fan absoluto desde que descubrí los comics por accidente hace un montón de años, pero por alguna razón he ido prorrogando el terminar de verla. Esta serie desarrolla la trama temporalmente antes de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Anteayer aprovechando mi faringitis terminé de ver la primera de las series basadas en la pelicula de <a title="ghost in the shell" href="http://www.ghostintheshell.tv/">Ghost in the Shell</a>. Soy fan absoluto desde que descubrí los comics por accidente hace un montón de años, pero por alguna razón he ido prorrogando el terminar de verla.</p>
<p>Esta serie desarrolla la trama temporalmente antes de la pelicula y la aparación del Marionetista. La sección nueve se enfrenta a un criminal denominado el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_Hombre_Que_R%C3%ADe">Hombre que Ríe</a>. Un Hacker del más alto nivel que recibe el nombre los el logotipo que utiliza para ocultar su cara de las cámaras y grabaciones.</p>
<p>Aunque en apariencia es una serie anime sobre un grupo antiterrorista futurista, realmente se utiliza como caldo de cultivo para plantear preguntas sobre la individualidad, el alma, la diplomacia, la influencia social de los implantes y modificaciones corporales y un largo etc&#8230;</p>
<p>La trama se desarrolla a través de 26 capitulos donde se desarrollan distintas investigaciones que se entrelazan entre sí para llevarnos hasta un final resolutivo. Se le da un peso muy importante a los Tachikomas. Los Tachikomas son minitanques con Inteligencia Artificial que se encargan de ayudar a los distintos agentes en tareas de campo. A lo largo de la serie se muestra como la evolución de estas inteligencias plantea un discurso moral, ¿es peligroso que una I.A. comience a desarrollar personalidad y una individualidad siendo una maquina? A parte de los planteamientos filosóficos son unos personajes encantadores y muy simpáticos. Endulzan la seriedad de la serie en las tramas más lentas.</p>
<p>Esta serie esta hecha para fans. Si te gustó la pelicula y el mundo planteado en ella, posiblemente también te guste la serie. Sigue pecando de ser en algunos momentos demasiado críptica y querer aclarar muchos puntos en demasiado poco tiempo. A parte de eso, visualmente en maravillosa, al igual que el apartado sonoro.</p>
<p>A mi desde luego me ha gustado mucho, aunque es una serie para ir administrandola poco a poco para poder disfrutarla en su totalidad.</p>

<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/laughing_man/' title='laughing_man'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/laughing_man-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="laughing_man" title="laughing_man" /></a>
<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/gits-ss40/' title='gits-ss40'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/gits-ss40-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="gits-ss40" title="gits-ss40" /></a>
<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/gits-ss27/' title='gits-ss27'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/gits-ss27-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="gits-ss27" title="gits-ss27" /></a>
<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/gits-sac20/' title='gits-sac20'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/gits-sac20-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="gits-sac20" title="gits-sac20" /></a>
<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/gitsmovie-1024x553/' title='gitsmovie-1024x553'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/gitsmovie-1024x553-150x150.png" class="attachment-thumbnail" alt="gitsmovie-1024x553" title="gitsmovie-1024x553" /></a>
<a href='http://www.onosendai.es/2009/02/ghost-in-the-shell-stand-alone-complex/1024_01/' title='1024_01'><img width="150" height="150" src="http://www.onosendai.es/wp-content/uploads/2009/02/1024_01-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="1024_01" title="1024_01" /></a>

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